诛仙:对付鬼道的群手艺剖析

我是玩青云的,以是对鬼道的群手艺细心看了下,和青云的群手艺比拟了下,总结了些经历,在此给正在玩鬼道的伴侣说点自己的心得。

1,鬼道没有像天仙,冰心那样的F手艺,这就注定不能在怪中心顶着群,除非有+13以上真仙衣服。

2,鬼道的群,共分为2种:

第一:进攻前线的怪,醋鞴培手艺进攻最远的间隔是前线7米,用此种手艺单群,下场如下:

引完1P怪后,想要放群,自己和怪的间隔至少贯串毗邻在7米以上才会不被怪打,这样的话也便是说根柢群不到怪,可能甩手艺的2秒中心怪离自己近了,能群到一半的怪,等自己放完群,自己打到的那一半的怪已经能进攻自己了,一半的怪拍作古人没题目吧。想要把怪全群到,那也得在怪面前目今打,1P怪的领域也有6米以上吧,这样的话,注定回城。以是用此手艺单群行不通。

第二:进攻自身四周的怪:轻微懂的人都知道,一放这个手艺都得在怪中心去群,注定回城。

3得出结论,鬼道无法单群,但并不觉得着鬼道就不能群了,年夜家都知道,青云进级的要领吧,刷蛮荒,刷狐狸,刷昆仑。以是鬼道群怪练级至少必要2人组队,一人引,一人接,接了打手再群。前面说的阿谁第一种群手艺,完全可以用来接怪的,接了后,打手就可以随意率性群了。

4,对付组队群怪一些特点:1:要求引怪的妙技好,能把怪引的很齐集,要是引的散,接怪手是接不完的,

2:要求接怪的妙技好,能把怪接完,接后的跑路要契合,跑慢了你 就作古,跑快了怪就散。

3:要求打手不怕耗蓝,鬼道没有像青云的练神,以是鬼道当打手的话,是相称耗蓝的,没玩过青云的伴侣仔细

了,群长短常耗蓝的,鬼道的群也一样。

5,末了说下,根据4的要领群怪,要是有人做不到,请不要说我在瞎吹,只能声名你妙技没到家,可能你们组队成员配合不默契。

这便是我的心得,要是有伴侣有异议,迎接年夜家合营谈判,鬼道还不是一个成熟的职业,各类方面都必要切磋。