再论仙鬼道之无穷“灭魂”

  道,一个长的磕碜点 但打架很NB的职业 ,节制(眩晕、魅惑、减速、衰弱、定身都有,而且配合将抗都是拿得下手的手艺)、烧血(不用我空论了吧……)、抽蓝(不管是飞升前用的燃魂,照样飞升后仙的无穷灭魂都不错)、禁食(百蛊、鬼飞鬼的碎刃、佛鬼的燃魂2)、秒杀(极效灭魂)。

  似乎鬼道是真成神了哈!但毕竟是否云云?

  不!鬼道虽然很强,但也有其致命的缺憾!

  比如:

  1、没无敌!(SB别拿鬼蜮说事,别说打人、连变身都不行的垃圾手艺也叫无敌?顶多开了鬼蜮给对方一个加满状况的时刻而已…… 要么便是开了鬼蜮就飞天……)

  2、变身过于繁琐!(空论!若是不用变身,天选完了连忙来个禁食……想得美!不过,最首要的是重复变身丧失踪的血、魔……)

  3、缺乏强力的瞬间输出!(又是空论!你要能秒杀要合欢干鸟?极效灭魂…… 看你RP了……)

  4、由于鬼道天选太YD,功效每次帮战都是我刚一呈现就一群人追杀我…… 虽说追不上我,可是也够忧郁的……

  功效便是:我跑在前面,有一个被我打了天选的极效QF合欢杀红眼了没命的追我 功效在QF下场消散踪的时辰我看他撑药挺疾苦的,我就顺手补了一个灭魂结束了他的疾苦……

  被追杀的次数多了经历也就总结出来了:鬼道只要不被减速根基作古不了 ,以是必然要警惕鬼王、青云!但要是然被减速了的话必然也要给对方打个减速、定身!然后不竭的御空他照样追不上你!而其它状况勤开着点免疫就行!

  另有便是有些鬼道谈“单P”和“小药打法”……

  我无奈了……鬼道单P谁都不怕!便是群P的时辰有年夜概有合欢、 鬼王在你没有仔细他的情形下从你背后冒出来……

  再次夸大伎俩、和意识!鬼道的浸染便是防血、禁食、减速、定身、灭魂补刀、和清天音……由于鬼道的打法繁多,以是在加点、伎俩上必然要仔细! 尤其是把握好与对方的有效间隔是重中之重!

  而要是对方用小药…… 好爽耶!一个天选都不用禁食了!我……真不知道 这种情形下另有什么好说的……要是对方和鬼道打架而没有年夜红用…… 这种号不是穷的快删号了便是纯挂机的僻静主义者…… 你侮辱人家干嘛……

  关于鬼道能说的也便是双方年夜红年夜蓝、装备不异、造化不异的情形下另有些牵挂……

  这样你就会发明,仙鬼道的灭魂出爆几率怎么这么低啊……

  没错,造化加的暴击率对方都能减, 另有暴击危险……

  也便是说, 在齐截玩家PK间,仙鬼道的灭魂仍然只能靠极效灭魂秒人……

  以是说,仙鬼道在帮战的定义便是——扫垃圾 ……(M D,怎么这么难听刺耳……)

  没错,灭魂在恃强凌弱的情形下长短常BT的。以是天选+无穷灭魂可以迅速排除对方的半RMB玩家, 出个极效连带RMB的也扫回去了……

  大概有人说了,你这么肆无忌惮的灭魂 ,RMB玩家不直接就冲着你就已往了吗?

  对啊!我也没说对方不会有人杀我呀?可我更没说我是原地无穷灭魂的啊! 谁想杀我就杀我吧,我反正游离于沙场内外,跑远了你若是过来一个我不怕!你若是过来一群……怎么看的就那么像是全帮逃跑呢?

  另有,不知道你们怎么想的,我们仙鬼道并没有抛却天选+禁食啊? 只是强化一下进攻输出,怎么搞的我们仿佛就只剩下招灭魂似的? 总之,马虎失这点的会作古的很惨……